(资料图)
从奈奎斯特采样定理来说,只有当采样频率大于样本频率的两倍时,才可以通过采得样本来完全重建原本信号。
搜了下人眼的理论采样频率为60Hz(即60fps,一秒采样60幅图片,60帧),按照采样定理,如果采样对象,此处即电影刷新率为30Hz时,理论上人看到的恰好是最流畅的定格动画,你能看清每一帧的画面,所以理论上电影帧率大于30Hz后,你才能看到连续的画面。那为什么电影24帧就可以了,因为视觉残留现象,视觉残留一定时间相当于使人眼的采样频率降低了或者说使样本频率增加了,所以24帧就可以有比较流畅的观看体验。
同理在一定范围内,画面帧率的提高就是变流畅了。
那如果样本频率继续增大,增大到突破某个值,那么在某些画面里我们会看到与实际相反的状态,比如说假定人眼采样频率为60Hz,如果有一个转速为600rad/s的转盘在转动,在转盘上标定一个黑点,那么那个黑点是不会动的,因为在你眼睛的两次采样间隔期间,这个转盘已经转动了十圈,那个黑点已经回到了原来的位置,此时你的眼睛再采样,因为黑点没有动,就会下意识觉得转盘没有动。这种情况叫作欠采样,采样频率不足,与之相同的的还有过采样,采样频率大于样本频率的。当欠采样符合某些条件时,仍然是可以还原样本的。
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